


Como informamos ayer, Microsoft ejecutó una nueva ronda de despidos masivos que ha sacudido un buen número de departamentos de diferentes regiones. Una de las divisiones más afectadas ha sido Xbox. Y entre los 9,000 empleados despedidos, encontramos Estudios y cancelaciones importantes en la división de juegos de la compañía.
Qué pasó. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, confirmó los recortes Un correo electrónico interno Donde explica que buscan «posicionar los juegos para el éxito duradero» y centrarse en los recursos en «áreas de crecimiento estratégico». La división de videojuegos tenía aproximadamente 20,000 empleados en enero de 2024, y estos despidos representan la cuarta ola de recortes masivos en los últimos 18 meses.
Los juegos que se han perdido. Perfect Dark, el reinicio esperado de la franquicia clásica que comenzó en Nintendo 64, se ha cancelado después de siete años de desarrollo turbulento. La iniciativa, el estudio creado específicamente para este proyecto en 2018 con veteranos como Darrell Gallagher, definitivamente ha cerrado. El juego había mostrado un avance prometedor en el exhibición de Xbox Games de 2024, aunque no sabíamos más sobre él nuevamente.
El cierre de enitiativa marca un palo duro para Xbox, especialmente teniendo en cuenta que prometieron un nuevo estándar en la industria con el desarrollo de su ‘cuádruple’. La oscuridad perfecta permanece sin reinicio, y se pierde entre la lista completa de cancelaciones y estudios de cierres de la empresa.
Entre otros juegos también se encuentra Everwild, el ambicioso proyecto raro anunciado en 2014, que también ha sido cancelado después de 11 años de desarrollo plagado de reinicio interno. Este juego en tercera persona del equipo responsable del banjo-kazooie y el mar de los ladrones había desaparecido del radar después de su presentación en 2019, y a pesar del hecho de que el propio Phil Spencer lo destacó como la primera parte de Xbox ¿Qué está más entusiasmado con todos?No ha logrado sobrevivir a los recortes.
Zenimax en línea de estudios También ha cancelado el Proyecto BlackbirdUn MMO desapercibido que se había estado desarrollando desde 2018 y tenía la intención de ser el sucesor de los Scrolls Online. Además, Blizzard ha anunciado que Warcraft Rumble, su juego móvil lanzado en 2023, dejará de recibir contenido Nuevo y limitará eventos regulares y correcciones de error.
Estudios y equipos afectados. Además del cierre definitivo de la iniciativa, otros estudios han sufrido recortes devastadores. Turn 10 StudiosDesarrollador de Forza Motorsport, ha perdido a más de 70 empleados, casi la mitad de su plantilla Después de las críticas mixtas recibidas por su último juego. King, jefe de Candy Crush, ha eliminado el 10% de su personal, unas 200 personas en su sede de Estocolmo.
Los equipos de Call of Duty tampoco ha luchado: Sledgehammer Games, Raven Software y High Moon Studios han sufrido cortes. Halo Studios y Undead Labs, creadores de State of Decay, también han visto sus plantillas. Incluso el equipo de investigación de usuarios de Xbox, clave para garantizar la calidad de los juegos y las herramientas, ha perdido casi la mitad de su personal.
Como consecuencia de las cancelaciones, Gregg Mayles, director veterano de Sea of Thieves y Banjo-Kazooie con más de 35 años en raras, ha abandonado la empresa. Matt Firor, Jefe de Estudios en línea de Zenimax, también anunció su marcha después de la cancelación del Proyecto Blackbird.
Entre líneas. Estos recortes llegan después de que Microsoft gastó 68.7 mil millones de dólares para adquirir Blizzard King Activision. La presión para aumentar los márgenes de ganancias es evidente, especialmente cuando la compañía ha eliminado más de 20,000 puestos desde que anunció la adquisición. Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, conocido En su declaración interna de que estas decisiones «reflejan un esfuerzo más amplio para ajustar las prioridades» en un «panorama industrial cambiante».
La magnitud de los despidos es, al menos, sorprendente: mientras Microsoft informa beneficios registrados, ha eliminado a más de 15,000 empleados solo en 2025. Fuentes cercanas al entorno Engadget Sugieren que la compañía está tratando de «reemplazar tantas posiciones como sea posible con los agentes de IA», agregando una dimensión preocupante a estos cortes. La tensión entre los equipos sobrevivientes es palpable, especialmente en estudios como Halo Studios donde el entorno laboral se ha deteriorado significativamenteSegún las mismas fuentes.
Y ahora que. Microsoft sostiene que tiene Más de 40 proyectos en desarrollo activo y una «cartera sólida» para 2026. Todos los juegos que se muestran en el reciente escaparate de Xbox en junio son «seguros», según Fuentes del Medio Ventanas centralesincluyendo títulos como Clockwork Revolution y State of Decay 3. Además, Phil Spencer continuará a la cabeza de la división de Microsoft Gaming, negando los rumores sobre su marcha. Además, debe tenerse en cuenta que los planes de Xbox con respecto al hardware de próxima generación también permanecen sin cambios a pesar de los recortes.
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