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Barbie y Openai ya dan pasos en esa dirección – En un click

Barbie y Openai ya dan pasos en esa dirección

 – En un click

Gracias a la película protagonizada por Margot Robbie (no olvidemos, el más alto recalecimiento de 2023), Barbie vive un segundo juventud. Nunca estuvo completamente de moda, pero es innegable que la película revitalizó su mensaje y lo bañó en una capa de modernidad bienvenida que ahora adopta una nueva cara: Mattel abraza a la IA para impulsar este y otros de sus íconos de plástico al mismo epicentro del siglo XXI.

Barbia Mattel Inc., creador de Barbie, Hot Wheels, Polly Pocket y otras franquicias de juguetes de gran popularidad en todo el mundo, ha llegado a un acuerdo con OpenAi, según Cuenta de BloombergPara ayudar en el diseño y, en algunos casos, incorpora inteligencia artificial en sus juguetes. La colaboración todavía está en sus fases iniciales.

Algunos ejemplos. Brad Lightcap, Jefe de Operaciones de Openai y Josh Silverman, jefe de franquicias de Mattel, ha comentado algunas posibilidades que se abren ante ellos, y han puesto algunos ejemplos: la creación de compañeros digitales basados ​​en personajes de Mattel o la posibilidad de hacer juegos «más interactivos» como el uno. A finales de este año, es la fecha en que han planeado dar más detalles y que las conversaciones que las compañías han mantenido. Lo han hecho, desde finales del año pasado.

Ai al alcance de los niños. Este anuncio de colaboración no llega exento de la controversia. Si bien la IA comienza a ser evaluada como una herramienta de gran valor educativo, el impacto del uso indiscriminado y de desgracia de las inteligencias artificiales en aspectos de nuestras vidas, como las relaciones sociales o la salud mental, también se ha registrado. Todo esto en productos que están disponibles para niños sin vigilancia: El futurismo habló muy recientemente de un estudio de la Universidad de Stanford sobre los riesgos de dejar menores en compañía de inteligencias artificiales.

Operai quiere entretener. Este tratado con Mattel no es un caso aislado: OpenAi quiere entrar en la industria del entretenimiento como pueda. Sabe que en las franquicias hay dinero y han comenzado Una serie de reuniones con los principales productores y estudios de Hollywood. El objetivo es, entre otras cosas, vender Sora, su generador de video basado en IA, que le permite crear clips hiperrealistas a partir de descripciones textuales. Sora ofrece a los cineastas la capacidad de controlar parámetros como iluminación o clima con el consiguiente costo y ahorro de tiempo.

Operai necesita dinero. Todos estos acuerdos y movimientos de OpenAi obedecen un hecho indiscutible: la empresa es necesaria liquidez. Aunque recientemente ha aumentado un récord de 40,000 millones de dólares en la ronda de financiación privada más grande de la historia, y a pesar de este flujo de capital y que sus ingresos anuales Se han duplicado en 2025 Hasta 10,000 millones de dólares, la compañía continúa operando con grandes pérdidas significativas: tiene un déficit de 5,000 millones de dólares en 2024 y costos operativos muy altos.

ChatGPT implica costos de infraestructura y capacitación de modelos extremadamente altos: se ha dicho que cuesta hasta mil dólares por consulta complejay la rentabilidad no se planifica hasta 2029. Competencia global, especialmente el de las empresas chinas como Deepseek, Tampoco está dejando demasiado oxígeno financiero.

AI quiere entretener. Y Openai es solo una de las muchas compañías que intentan llegar a acuerdos en diferentes ramas del entretenimiento. La irrupción de esta tecnología en el sector es indiscutible, como se puede percibir en cómo las plataformas de transmisión como Netflix, YouTube y Spotify utilizan algoritmos de IA para analizar las preferencias y hábitos de los usuarios. O cómo AMeper Music y Dall-E ya están generando contenido que se consume en los mismos niveles que el original.

Encabezado | Roman Vsugon en No acertado

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